Dans sa gamme Figma, Max Factory continue l'édition de personnages issus de l'univers Persona 4. Après Chie Satonaka (ici), nous retrouvons la jolie Yukiko Amagi, annoncée récemment dans le format Nendoroid (voir ici).
Camarade de classe du héros principal Yû Narukami, Yukiko Amagi est issue de la famille qui dirige la très réputée auberge Amagi qui existe depuis des centaines d'années et est quasiment le seul endroit touristique de la ville. Malgré sa formation de gérante, elle passe beaucoup de temps avec sa meilleure amie Chie Satonaka. Elle est connue pour ses fous rires imprévisibles et ses sorts magiques très puissants.
Livrée avec trois visages très réussis, ses lunettes qui lui donnent la capacité de voir le monde des ombres et son éventail qui lui permet de combattre, Yukiko bénéficie comme Chie des lunettes comiques qu'elles portent dans la série. La qualité est au rendez-vous, le costume soigné et les expressions devraient faire craquer les amateurs de la belle. Les possibilités de disposition sont très nombreuses et l'éventail a un effet de mouvement additionnel pour recréer une attaque. La série poursuit donc son chemin dans le bon sens et nous attendons le prochain personnage avec impatience.
Éditeur : Max Factory
Collection : Figma
Prix : 3.000 Yens (environ 28 €)
Format : Non-Scale
Taille : 135 mm
Type : PVC, ABS
Origine : Persona 4
Sortie : Août 2012


© Index Corporation/ "Persona4" Animation Production Committee
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Synopsis de Persona 4 sur Wikipédia : Dans Persona 4, le joueur incarne un lycéen parti vivre chez son oncle, dans la petite ville rurale d'Inaba (ville imaginaire du Japon), qui est en ce moment secouée par des événements inquiétants : un meurtre survient chaque nuit de brouillard. Les victimes sont retrouvées perchées sur les antennes de télévision de la ville. La police est totalement dépassée par ces événements. Le joueur va peu à peu découvrir qu'il existe un monde parallèle qui se trouve de l'autre côté des écrans de télévision, et que seul quelques personnes ont le pouvoir d'y accéder. Le héros, s'étant rendu accidentellement dans cet autre monde avec quelques amis, va rencontrer des "Shadows", des entités maléfiques qui vivent dans ce monde. C'est en les affrontant qu'il va réveiller sa persona. Il va ensuite découvrir que les victimes apparaissent systématiquement sur la "Midnight Channel" avant leur disparition, et qu'elles sont ensuite retenues prisonnières dans le monde de la télévision. C'est donc au joueur d'aller les sauver avant que le meurtre ne soit commis. Les personnes retenues prisonnières dans le monde parallèle font face à un "autre eux-mêmes", qui représente une face cachée de leur personnalité, souvent embarrassante pour eux. C'est quand ils acceptent que cette face cachée fait bien partie de leur personnalité que "l'autre eux-mêmes" disparait et que la personne réveille sa persona. La seule personne utilisant un persona à qui cela n'est pas arrivé est le héros du jeu. Le héros est également le seul capable de changer de persona à volonté. |
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